Akili Interactive zbiera 55 milionów dolarów na rynek gry wideo stosowanej w leczeniu ADHD
10 maja 2018 r
Niecałe sześć miesięcy po opublikowaniu wyników udanego badania firma stworzyła terapeutyczne wideo gra - nazwana „medycyną cyfrową” dla ADHD - zebrała 55 milionów dolarów, aby przybliżyć narzędzie do leczenia publiczny. Spółka, Akili Interactive, ogłosił finansowanie w wydanym wczoraj oświadczeniu.
Gra wideo (znana jako AKL-T01) była wcześniej testowana przez ponad 300 dzieci w randomizowanym badaniu z podwójnie ślepą próbą, opublikowane w grudniu 2017 r. Dzieci, które grały w grę wideo, która ma na celu aktywację niektórych części kory przedczołowej mózgu jako jest grany - działał znacznie lepiej na testach uwagi niż dzieci, które grały nieterapeutyczną „kontrolę” gra.
Po opublikowaniu badania Akili ogłosiła, że będzie starała się o zezwolenie FDA na grę, mając nadzieję, że zostanie pierwszą cyfrową terapią dla dzieci z ADHD. Po ogłoszeniu firma rozpoczęła rundę finansowania serii C, a inwestorzy - w tym Temasek, Baillie Gifford, Amgen i Merck KGaA - zainwestował 55 milionów USD w rozwój i sprzedaż narzędzie. Fundusze inwestycyjne zostaną wykorzystane do ulepszenia gry poprzez „kluczowe etapy regulacyjne i przygotowanie do komercyjnego uruchomienia”, zgodnie z komunikatem prasowym firmy.
Akili spodziewa się złożyć wniosek o zezwolenie FDA jeszcze w tym roku. Firma opracowuje również gry skierowane do dzieci z autyzmem i dorosłych z depresją; te są wciąż w fazie badań.
Zaktualizowano 18 lipca 2018 r
Od 1998 roku miliony rodziców i dorosłych zaufało specjalistycznym wskazówkom ADDitude i wsparciu dla lepszego życia z ADHD i związanymi z nim chorobami psychicznymi. Naszą misją jest być zaufanym doradcą, niezachwianym źródłem zrozumienia i wskazówek na drodze do odnowy biologicznej.
Uzyskaj bezpłatny numer i darmowy eBook ADDitude, a także zaoszczędź 42% na cenie ubezpieczenia.